Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Charrette à canon
La bûche
Artificière Pierre tombale Charrette à canon
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon
Poison
Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon Monk
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bébé dragon P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Charrette à canon
Artificière
Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Monk
Pierre tombale
Bébé dragon
Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A
Charrette à canon
La bûche Flèches Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 12

Flèches
Pierre tombale Charrette à canon P.E.K.K.A Monk
Artificière
La bûche Pierre tombale Bébé dragon P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon
Artificière Pierre tombale Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Charrette à canon
Flèches Pierre tombale Bébé dragon
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Bébé dragon
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Bébé dragon
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Charrette à canon La bûche Monk
P.E.K.K.A Pierre tombale Charrette à canon
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Charrette à canon Monk
Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Monk
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon Charrette à canon
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Monk
P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon
Pierre tombale P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Charrette à canon
Monk P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Pierre tombale Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Artificière Pierre tombale Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche Monk
Pierre tombale P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche Monk
P.E.K.K.A Pierre tombale Charrette à canon
Flèches Artificière Bébé dragon Monk
P.E.K.K.A Pierre tombale Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon La bûche Monk
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Charrette à canon
P.E.K.K.A Monk Flèches La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Bébé dragon Charrette à canon
Pierre tombale Artificière Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Monk
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Flèches Pierre tombale
Pierre tombale Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon La bûche Monk
Flèches Artificière Monk Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon Monk
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon
Flèches La bûche Monk Artificière
Artificière Monk Flèches Charrette à canon La bûche
Monk Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon Monk
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche
Monk Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche Monk
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche Monk
Bébé dragon La bûche Monk
Flèches
La bûche Monk
Flèches Bébé dragon Charrette à canon La bûche Monk
Flèches Artificière La bûche Bébé dragon
Flèches Artificière La bûche Bébé dragon Monk
Flèches Bébé dragon La bûche Monk
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière
Flèches La bûche
Flèches Artificière Monk
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Monk
Pierre tombale Charrette à canon
Flèches Artificière Bébé dragon Monk
Flèches La bûche
Artificière Bébé dragon Charrette à canon
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon
Monk Flèches
Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Artificière Bébé dragon Charrette à canon La bûche Monk
Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière Monk
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