Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Esprit de guérison P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Foudre
Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à squelettes Cavabélier
Fût à squelettes
Flèches Esprit de guérison Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Esprit de guérison
Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Esprit de guérison Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cavabélier Fût à squelettes
Cavabélier
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison P.E.K.K.A Pêcheur

Synergies de défense 0 6

Flèches
P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Esprit de guérison
Armée de squelettes
Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Pêcheur
Pêcheur
P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Archer Magique
Cavabélier Flèches Archer Magique
Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Flèches Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Pêcheur Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes Flèches P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Pêcheur
P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pêcheur Archer Magique
Flèches P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes
Flèches
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes
Flèches Archer Magique
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches
Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches
P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
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