Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Géant Royal Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Gardes Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Dragons Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Dragons Squelettes Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Void Sorcier de glace Pêcheur Dragons Squelettes Prince ténébreux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gardes Void Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Void Prince ténébreux
Dragons Squelettes
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Géant Royal
Flèches Sorcier de glace Pêcheur Dragons Squelettes Gardes Void Prince ténébreux
Gardes
Géant Royal
Void
Flèches Géant Royal
Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Géant Royal Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace

Synergies de défense 1 10

Flèches
Void Prince ténébreux Sorcier de glace
Dragons Squelettes
Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Géant Royal
Gardes
Pêcheur Dragons Squelettes Sorcier de glace
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Pêcheur
Gardes Dragons Squelettes Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur Dragons Squelettes Void Prince ténébreux Sorcier de glace
Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Dragons Squelettes Flèches Void Sorcier de glace
Flèches Dragons Squelettes Void
Sorcier de glace Pêcheur
Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Dragons Squelettes Gardes Sorcier de glace Flèches Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux
Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur
Dragons Squelettes Prince ténébreux Flèches Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void Prince ténébreux Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes Pêcheur
Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Gardes Prince ténébreux Void Sorcier de glace
Prince ténébreux Pêcheur
Void Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Gardes
Gardes Prince ténébreux
Flèches Gardes Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes
Dragons Squelettes
Gardes Dragons Squelettes Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Dragons Squelettes Gardes
Flèches Void Dragons Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Void
Flèches Dragons Squelettes Gardes Void Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Flèches Void Dragons Squelettes Pêcheur
Gardes Void Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Void Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void
Flèches Dragons Squelettes Void
Void Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Void
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Pêcheur
Flèches Void Dragons Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes Pêcheur
Void Flèches Dragons Squelettes Pêcheur
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Dragons Squelettes Gardes Void
Void
Void Flèches Dragons Squelettes
Void Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Gardes Void Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Sorcier de glace
Flèches
Void Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes
Void Flèches
Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes Void
Void Prince ténébreux
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