Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Électrocution
Gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Fût à barbares
Trois mousquetaires Prince ténébreux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Méga gargouille Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Prince ténébreux Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Extracteur d'élixir Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem
Méga gargouille
Golem Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Golem
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Golem
Golem
Flèches Méga gargouille Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies de défense 0 5

Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles
Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Flèches Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga gargouille Trois mousquetaires
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Trois mousquetaires
Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Méga gargouille Trois mousquetaires Prince ténébreux
Gargouilles
Prince ténébreux
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