Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Dunkler Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elixiersammler Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem
Megalakai
Golem Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Golem
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Golem
Golem
Pfeile Megalakai Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megalakai Drei Musketierinnen
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Drei Musketierinnen
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz

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