Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mini P.E.K.K.A Miroir Poison Sorcière Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Poison Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Sorcière

Synergies de défense 2 8

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Miroir Sorcière
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Poison
Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Miroir Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Sorcière
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Poison Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Flèches
Poison Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcière
Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Poison
Sorcière
Poison Flèches Sorcière
Flèches
Poison Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Sorcière Méga Chevalier
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