Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Électrocuteurs Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Foudre
Chevalier Canon Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Bélier de combat Électrocuteurs Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Flèches Électrocuteurs
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocuteurs
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Flèches Bélier de combat Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Fût à gobelins

Synergies de défense 3 6

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon
Chevalier
Canon Gang de gobelins Flèches Électrocuteurs
Canon
Chevalier Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins
Chevalier Canon Électrocuteurs
Bélier de combat
Électrocuteurs
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Électrocuteurs
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Canon Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Électrocuteurs Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Canon Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Canon Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Chevalier Canon Électrocuteurs Méga Chevalier
Canon Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocuteurs
Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Électrocuteurs
Canon Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Chevalier
Flèches Méga Chevalier Canon Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier
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