Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Golem Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Golem Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcière Princesse Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Gardes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Gardes Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Fût à squelettes Gardes Princesse Bûcheron Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Fût à squelettes Bûcheron
Fût à squelettes
Flèches Gardes Sorcière Golem Princesse Bûcheron
Fût à barbares
Golem Bûcheron
Gardes
Fût à squelettes Bûcheron
Sorcière
Fût à squelettes Golem Bûcheron
Golem
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Bûcheron
Princesse
Fût à squelettes
Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Gardes Sorcière Golem

Synergies de défense 0 10

Flèches
Fût à barbares Bûcheron
Fût à squelettes
Fût à barbares
Flèches Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
Gardes
Fût à barbares Sorcière Princesse Bûcheron
Sorcière
Fût à barbares Gardes Bûcheron
Golem
Princesse
Fût à barbares Gardes
Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Fût à barbares
Bûcheron Sorcière
Sorcière Bûcheron
Sorcière Bûcheron Gardes
Flèches Fût à barbares Princesse Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gardes Bûcheron
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Sorcière Princesse Bûcheron
Gardes Fût à barbares Bûcheron
Gardes Sorcière Flèches Fût à barbares Princesse Bûcheron
Flèches Sorcière Princesse
Bûcheron Gardes Sorcière
Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Sorcière Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Fût à barbares Sorcière Gardes Princesse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Bûcheron
Gardes Bûcheron Sorcière
Gardes Bûcheron Fût à barbares
Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Gardes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Gardes
Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcière Princesse
Gardes Sorcière Fût à barbares Bûcheron
Flèches Fût à barbares Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Flèches Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à squelettes
Gardes Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Princesse
Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Princesse Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Sorcière Princesse
Fût à squelettes Gardes Sorcière
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Fût à squelettes Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à barbares
Princesse Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Princesse
Flèches
Gardes Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Princesse
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