Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cimetière
Séisme
Artificière Cimetière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Artificière Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Cimetière Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Artificière
Mini P.E.K.K.A Géant Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier Cimetière
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Cimetière Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Cimetière Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Cimetière Mini P.E.K.K.A Géant Bouliste
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Bouliste Cimetière
Cimetière
Flèches Géant Bouliste Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste
Géant
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Bouliste Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Bouliste Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit Électro-sorcier
Bouliste Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bouliste Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Artificière Bouliste
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier
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