Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Maître Mineur
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Artificière Prince ténébreux Arc-X
Séisme
Artificière Arc-X
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Arc-X Maître Mineur
Poison
Artificière Arc-X
Foudre
Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur
Roquette
Arc-X Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Maître Mineur Foudre Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Prince ténébreux Foudre Arc-X Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Arc-X Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu Foudre Arc-X
Foudre
Flèches Prince ténébreux
Arc-X
Boule de feu Flèches Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 2 8

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Foudre
Artificière
Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Boule de feu
Arc-X Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu
Foudre
Flèches
Arc-X
Boule de feu Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Boule de feu Arc-X
Artificière Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Foudre Flèches Boule de feu Arc-X Méga Chevalier
Maître Mineur Arc-X
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Foudre Arc-X
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Arc-X
Arc-X Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Flèches Artificière Foudre Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Boule de feu Arc-X
Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Artificière Boule de feu
Prince ténébreux Boule de feu Foudre
Méga Chevalier Maître Mineur Prince ténébreux
Foudre Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X
Méga Chevalier Prince ténébreux
Foudre Méga Chevalier Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Foudre Arc-X Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Foudre Flèches Boule de feu Arc-X
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Arc-X Artificière Foudre
Flèches Boule de feu Artificière Foudre Arc-X
Foudre Boule de feu Arc-X
Artificière Foudre Flèches Boule de feu Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Boule de feu
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Foudre Arc-X Flèches Artificière Boule de feu
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Arc-X Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Arc-X
Foudre Flèches Boule de feu Arc-X
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Arc-X Foudre
Boule de feu Foudre Flèches Arc-X Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Flèches Artificière Arc-X
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Arc-X
Foudre Artificière Boule de feu
Foudre Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu Arc-X Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Boule de feu
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Foudre
Foudre Boule de feu Prince ténébreux Arc-X
Boule de feu Foudre Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Foudre
Foudre Flèches Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Foudre
Artificière Boule de feu Foudre
Foudre Artificière Boule de feu Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
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