Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Bouliste
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Foudre
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Tour de l'enfer Poison Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Guérisseuse armée Poison Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Tour à bombes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bouliste
Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bouliste
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Poison Flèches Bouliste
Tour à bombes
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Flèches Artificière Poison Bouliste
Tour de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste
Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison

Synergies de défense 0 12

Flèches
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Artificière
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Golem d'élixir
Tour à bombes
Flèches Artificière Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Poison Bouliste
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Guérisseuse armée Poison
Poison
Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Bouliste
Flèches Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Artificière Guérisseuse armée
Tour à bombes Tour de l'enfer Bouliste
Tour à bombes Tour de l'enfer Artificière Bouliste
Flèches Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Poison Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Tour à bombes
Tour de l'enfer Flèches Artificière Tour à bombes Poison
Bouliste Flèches Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Tour à bombes
Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Poison Flèches Artificière Tour à bombes Bouliste
Flèches Tour de l'enfer Artificière Poison
Tour à bombes Tour de l'enfer Bouliste Guérisseuse armée
Tour à bombes Bouliste Flèches Artificière Poison
Tour de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Bouliste
Tour à bombes Flèches Artificière Tour de l'enfer Poison Bouliste
Flèches Tour à bombes Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Flèches Tour à bombes Poison Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Tour à bombes Tour de l'enfer
Bouliste Flèches Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Poison Flèches Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Bouliste
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Bouliste
Flèches Artificière Poison Tour à bombes
Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Tour à bombes Guérisseuse armée
Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Poison Bouliste
Bouliste Tour à bombes Tour de l'enfer
Artificière Tour à bombes Bouliste
Tour de l'enfer Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Poison Artificière Bouliste
Flèches Poison Artificière
Poison Bouliste
Artificière Poison Flèches Bouliste
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Bouliste
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Artificière Poison Bouliste
Poison Bouliste
Flèches Poison
Bouliste
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Poison
Bouliste
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Bouliste
Flèches Artificière Poison Bouliste
Flèches Poison
Artificière
Artificière Poison Bouliste
Artificière Poison
Poison Artificière Bouliste
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