Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Prince ténébreux Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Artificière Barbares Sorcière Zappy
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Roquette
Barbares Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Barbares Sorcière Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince ténébreux Prince
Artificière
Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Barbares
Bébé dragon
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Prince ténébreux Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Flèches
Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Artificière
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Barbares
Flèches
Bébé dragon
Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Zappy Prince ténébreux
Barbares Sorcière Prince Zappy Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Sorcière Zappy Prince
Artificière Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Barbares Sorcière Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Barbares Prince Zappy Prince ténébreux Sorcière
Zappy Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Zappy Prince
Barbares Prince Zappy
Barbares Zappy Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière Artificière Barbares Prince ténébreux
Barbares Zappy Prince
Prince ténébreux Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Prince
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Prince ténébreux Prince Barbares Zappy
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Prince ténébreux Prince Zappy Barbares Sorcière
Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Artificière Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Sorcière Barbares Zappy
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Flèches Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Sorcière Zappy
Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière Zappy
Barbares Sorcière Zappy Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Prince Zappy
Artificière Flèches Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince Zappy
Flèches
Prince Zappy
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches
Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Zappy
Artificière Prince ténébreux Prince Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
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