Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Canon Géant Royal Gardes Sorcière Prince
Fût à barbares
Canon Gardes Sorcière
La bûche
Canon Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Séisme
Canon Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Canon Bébé dragon Sorcière
Poison
Canon Gardes Sorcière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gardes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Canon
Géant Royal
Flèches Gardes Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
Gardes
Géant Royal
Bébé dragon
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon Prince
Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 17

Flèches
Canon Mini P.E.K.K.A Prince
Canon
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière Prince
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Gardes Bébé dragon Sorcière
Gardes
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Prince
Prince
Flèches Canon Gardes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Canon Sorcière Prince
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Canon Gardes Bébé dragon
Flèches Canon Bébé dragon Sorcière
Flèches Canon Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gardes Canon Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes Sorcière Flèches Canon Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Gardes Sorcière
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Canon Prince
Canon Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Canon Gardes Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière Canon Gardes
Mini P.E.K.K.A Canon Prince
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Canon Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Flèches Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Canon Gardes Sorcière
Canon Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gardes Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Flèches Prince
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Gardes Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Prince
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
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