Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Cavabélier
Électrocution
Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcière Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Poison Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Guérisseuse armée Poison Électro-sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Guérisseuse armée Poison

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Guérisseuse armée Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Mineur Guérisseuse armée Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Flèches Guérisseuse armée Poison Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison
Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Poison Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Cavabélier
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Guérisseuse armée Poison Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Poison Sorcière
Flèches Guérisseuse armée Poison Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-sorcier Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Poison Sorcière Guérisseuse armée Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Guérisseuse armée Poison Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Guérisseuse armée Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier Cavabélier
Guérisseuse armée Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-sorcier Méga Chevalier Poison Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Guérisseuse armée Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Poison Mineur
Flèches Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Cavabélier
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Cavabélier
Flèches Poison Mineur Cavabélier
Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Poison Flèches
Poison Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Mineur Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Poison Mineur Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Poison Sorcière Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Poison Mineur Flèches
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison Sorcière
Poison Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Poison
Électro-sorcier Sorcière
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Poison Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Sorcière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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