Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon
Fût à barbares
Archers Clonage Archer Magique
La bûche
Archers Clonage
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Chauves-Souris Archers Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon Archer Magique
Boule de feu
Archers Clonage Ballon Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon Archer Magique
Foudre
Ballon Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Clonage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Rage Archers Flèches Clonage Archer Magique Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Rage Archers

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Rage Clonage
Archers
Flèches Ballon
Flèches
Miroir Ballon Archers
Miroir
Flèches Ballon Archer Magique
Rage
Ballon Chauves-Souris
Clonage
Ballon Chauves-Souris Archer Magique
Ballon
Chauves-Souris Flèches Rage Clonage Archers Miroir Archer Magique
Archer Magique
Miroir Clonage Ballon

Synergies de défense 1 1

Chauves-Souris
Archers
Flèches
Miroir
Miroir
Flèches Archer Magique
Rage
Clonage
Ballon
Archer Magique
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Chauves-Souris
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archers
Chauves-Souris Archers Flèches Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers
Archers Flèches Archer Magique
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Flèches Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris
Flèches
Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Archers Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Archers Flèches Archer Magique
Chauves-Souris
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
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