Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Valkyrie Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fripons Valkyrie Cochons Royaux
La bûche
Archers Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux
Colis royal
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie Cochons Royaux Prince
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Fripons Valkyrie Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Fripons Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Cochons Royaux Prince
Gargouilles
Rage Fripons Valkyrie Cochons Royaux Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux Prince
Fripons
Gargouilles Prince
Valkyrie
Archers Prince Gargouilles Gang de gobelins Cochons Royaux
Cochons Royaux
Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Rage
Gargouilles Prince
Prince
Valkyrie Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Rage

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Fripons
Gargouilles
Valkyrie Archers Prince
Gang de gobelins
Archers Fripons Valkyrie Prince
Fripons
Archers Gang de gobelins
Valkyrie
Archers Gargouilles Gang de gobelins Prince
Cochons Royaux
Rage
Prince
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie Prince
Gang de gobelins Prince Archers Gargouilles Fripons Valkyrie
Prince Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Valkyrie Prince
Gang de gobelins Archers Gargouilles Fripons Valkyrie
Gargouilles Archers Gang de gobelins Fripons
Fripons Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Fripons Prince
Gang de gobelins Archers Fripons Valkyrie Prince
Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Fripons
Gargouilles Archers Gang de gobelins Fripons
Prince Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Fripons Prince
Gang de gobelins Fripons Prince
Gang de gobelins Fripons Prince
Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie Prince
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Gargouilles Fripons
Prince
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Archers Gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Valkyrie Archers Prince
Archers Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Fripons
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Prince
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Prince Archers Gargouilles Valkyrie
Fripons Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Gargouilles Fripons Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Fripons Prince Gang de gobelins Valkyrie
Archers Fripons Valkyrie
Gang de gobelins Fripons Archers Gargouilles Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Archers Fripons

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Valkyrie
Fripons Valkyrie Prince
Valkyrie
Gargouilles
Archers
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Valkyrie Prince
Archers
Gargouilles
Prince
Gargouilles
Archers Prince
Valkyrie
Gargouilles Prince
Prince
Valkyrie
Prince
Archers
Gargouilles
Prince
Archers Gargouilles Gang de gobelins Prince
Archers
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Prince
Prince
Gargouilles Gang de gobelins Fripons
Prince
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