Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Cochons Royaux Sapeurs Gardes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Gardes
Électrocution
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Archers Cochons Royaux Sapeurs Gardes Charrette à canon
La bûche
Archers Cochons Royaux Sapeurs Gardes Charrette à canon
Séisme
Archers Cochons Royaux Gardes
Flèches
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Gardes
Colis royal
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Gardes Charrette à canon
Boule de feu
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Charrette à canon
Poison
Archers Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Foudre
Charrette à canon
Roquette
Cochons Royaux Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Gargouilles Gardes Machine Volante Cochons Royaux Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cochons Royaux Sapeurs Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Cochons Royaux Sapeurs Charrette à canon
Machine Volante
Cochons Royaux Charrette à canon Méga Chevalier
Cochons Royaux
Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Méga Chevalier
Sapeurs
Archers Gargouilles Méga Chevalier
Gardes
Cochons Royaux
Charrette à canon
Gargouilles Machine Volante
Méga Chevalier
Gargouilles Archers Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs

Synergies de défense 0 11

Archers
Gargouilles Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles
Archers Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Machine Volante
Gargouilles Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sapeurs
Gardes
Archers Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Archers Gargouilles Machine Volante Gardes
Méga Chevalier
Archers Gargouilles Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Gargouilles Charrette à canon
Gargouilles Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Archers Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles
Gardes Archers Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Gargouilles Gardes Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Archers Machine Volante
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon
Méga Chevalier Gargouilles Gardes Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Méga Chevalier Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon
Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Méga Chevalier Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Charrette à canon
Archers Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Gardes Méga Chevalier Charrette à canon
Gardes Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Gargouilles Machine Volante
Gardes Archers Gargouilles Machine Volante Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Charrette à canon
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon
Méga Chevalier Gardes
Charrette à canon Méga Chevalier Gardes
Archers Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gardes Archers Gargouilles Machine Volante Charrette à canon
Gargouilles Méga Chevalier Archers Machine Volante Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gardes
Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Machine Volante Gardes
Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante
Archers Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Gargouilles Gardes
Machine Volante Charrette à canon
Archers Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon
Gargouilles Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles
Archers Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Machine Volante Charrette à canon
Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Archers Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Gargouilles Machine Volante Gardes Charrette à canon
Archers Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Gardes
Machine Volante
Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
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