Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Archers Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Poison
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Poison Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Rage Prince ténébreux Golem
Machine Volante
Prince ténébreux Golem
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Rage Poison Golem
Poison
Golem Prince ténébreux
Golem
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux

Synergies de défense 0 7

Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Archers Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Prince ténébreux
Rage
Armée de squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Prince ténébreux
Archers Machine Volante Poison
Poison
Prince ténébreux
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Machine Volante Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Armée de squelettes Archers Machine Volante Prince ténébreux
Archers Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Archers Armée de squelettes Poison Machine Volante Prince ténébreux
Archers Machine Volante Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Archers Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Archers Machine Volante Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Prince ténébreux Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Prince ténébreux
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Poison
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Prince ténébreux Poison
Poison Prince ténébreux
Poison Machine Volante
Archers Machine Volante Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Machine Volante Prince ténébreux
Poison Archers Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Poison
Machine Volante Poison
Poison
Poison
Machine Volante Poison
Poison Prince ténébreux
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison
Poison Archers Machine Volante
Machine Volante Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Archers Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Archers Machine Volante
Poison Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Prince ténébreux
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