Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Fournaise Bûcheron
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Archers Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Poison Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Poison Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem Bûcheron
Méga gargouille
Golem Fournaise Poison
Machine Volante
Fournaise Golem Bûcheron
Fournaise
Méga gargouille Machine Volante Golem
Poison
Golem Méga gargouille Sorcière de la nuit
Golem
Méga gargouille Poison Sorcière de la nuit Archers Machine Volante Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Archers Machine Volante Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Poison Bûcheron

Synergies de défense 0 10

Archers
Méga gargouille Fournaise Bûcheron
Méga gargouille
Archers Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Machine Volante
Méga gargouille Fournaise Bûcheron
Fournaise
Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Poison
Golem
Bûcheron
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Machine Volante
Bûcheron Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Bûcheron Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille Fournaise
Poison Bûcheron
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Fournaise Archers Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Machine Volante Poison
Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Poison Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Archers Machine Volante Fournaise Poison Sorcière de la nuit
Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit Machine Volante
Méga gargouille Fournaise Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Fournaise Bûcheron
Fournaise Bûcheron
Fournaise Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Archers Machine Volante Fournaise Poison Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Archers Fournaise
Poison Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Bûcheron Fournaise
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Archers Machine Volante
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Méga gargouille Machine Volante Poison
Méga gargouille
Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Poison
Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Machine Volante Fournaise
Archers Méga gargouille Machine Volante Fournaise Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison Archers Méga gargouille Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Fournaise
Poison Méga gargouille Machine Volante Fournaise
Archers Machine Volante Fournaise Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison Machine Volante
Poison Archers Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Fournaise Poison
Machine Volante Fournaise Poison
Machine Volante Fournaise Poison
Poison
Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Machine Volante Poison
Poison Fournaise
Méga gargouille
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison
Poison Archers Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Méga gargouille Machine Volante Poison
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison Archers Méga gargouille Machine Volante
Poison Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Machine Volante Poison
Poison
Méga gargouille Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante
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