Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Clonage Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Clonage Mineur Bûcheron
Électrocution
Archers Clonage
Fût à barbares
Archers Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Clonage Squelette géant Bûcheron
La bûche
Archers Golem d'élixir Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Archers Golem d'élixir Clonage
Flèches
Archers Clonage
Colis royal
Archers Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Clonage Squelette géant Mineur Bûcheron
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Clonage Bûcheron
Poison
Archers Golem d'élixir Clonage
Foudre
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Clonage Squelette géant Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Golem d'élixir Clonage Mineur Valkyrie Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Golem d'élixir Clonage

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Golem d'élixir Squelette géant Mineur Bûcheron
Chevalier
Archers Mineur Bûcheron
Golem d'élixir
Archers Bûcheron
Valkyrie
Archers Bûcheron Squelette géant
Clonage
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Clonage Archers Valkyrie Mineur Bûcheron
Mineur
Archers Chevalier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Archers Chevalier Golem d'élixir Clonage Squelette géant Mineur

Synergies de défense 2 5

Archers
Chevalier Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Chevalier
Archers Bûcheron
Golem d'élixir
Valkyrie
Archers Bûcheron
Clonage
Squelette géant
Archers Bûcheron
Mineur
Bûcheron
Archers Chevalier Valkyrie Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Bûcheron Chevalier Valkyrie
Bûcheron Archers Chevalier Valkyrie Squelette géant
Bûcheron Chevalier Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Archers Valkyrie Bûcheron
Archers
Valkyrie Squelette géant
Bûcheron
Chevalier Archers Valkyrie Squelette géant Mineur Bûcheron
Archers Valkyrie Chevalier Squelette géant Bûcheron
Archers
Bûcheron Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Archers Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Archers Chevalier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Archers Chevalier Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Archers Squelette géant
Archers Chevalier Valkyrie Mineur Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Chevalier Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Chevalier
Squelette géant Chevalier Valkyrie Bûcheron
Archers
Archers Chevalier Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Chevalier Valkyrie Bûcheron
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie
Archers Chevalier Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Archers Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Squelette géant
Mineur
Squelette géant Mineur
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Archers
Mineur
Bûcheron
Mineur Chevalier Valkyrie
Archers
Chevalier Mineur
Archers
Valkyrie Mineur
Squelette géant
Valkyrie
Mineur
Mineur
Mineur
Archers
Mineur
Squelette géant
Archers
Archers
Mineur Chevalier Valkyrie Bûcheron
Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Mineur
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