Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Minatore Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Clonazione Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione Minatore Boscaiolo
Scarica
Arcieri Clonazione
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Golem di elisir Valchiria Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Golem di elisir Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Clonazione
Frecce
Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Golem di elisir Valchiria Clonazione Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Clonazione Boscaiolo
Veleno
Arcieri Golem di elisir Clonazione
Fulmine
Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Clonazione Scheletro gigante Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Golem di elisir Clonazione Minatore Valchiria Boscaiolo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Golem di elisir Clonazione

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Golem di elisir Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Minatore Boscaiolo
Golem di elisir
Arcieri Boscaiolo
Valchiria
Arcieri Boscaiolo Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Clonazione Arcieri Valchiria Minatore Boscaiolo
Minatore
Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Arcieri Cavaliere Golem di elisir Clonazione Scheletro gigante Minatore

Sinergie di difesa 2 5

Arcieri
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Boscaiolo
Golem di elisir
Valchiria
Arcieri Boscaiolo
Clonazione
Scheletro gigante
Arcieri Boscaiolo
Minatore
Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Boscaiolo Cavaliere Valchiria
Boscaiolo Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Boscaiolo Cavaliere Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Arcieri Valchiria Boscaiolo
Arcieri
Valchiria Scheletro gigante
Boscaiolo
Cavaliere Arcieri Valchiria Scheletro gigante Minatore Boscaiolo
Arcieri Valchiria Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Arcieri
Boscaiolo Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Valchiria Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Boscaiolo Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Cavaliere Valchiria Minatore Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Cavaliere Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Arcieri
Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Arcieri Valchiria
Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Arcieri Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Minatore
Scheletro gigante Minatore
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Arcieri
Minatore
Boscaiolo
Minatore Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Minatore
Arcieri
Valchiria Minatore
Scheletro gigante
Valchiria
Minatore
Minatore
Minatore
Arcieri
Minatore
Scheletro gigante
Arcieri
Arcieri
Minatore Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Minatore

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