Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
La bûche
Archers Barbares Mousquetaire Sorcière
Séisme
Archers Barbares Tour à bombes Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Barbares Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bébé dragon
Chevalier
Archers Mousquetaire Bébé dragon Boule de feu Sorcière
Barbares
Boule de feu
Chevalier Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon
Tour à bombes
Bébé dragon
Chevalier Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 3 12

Archers
Chevalier Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Chevalier
Archers Mousquetaire Tour à bombes Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Barbares
Boule de feu
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes
Chevalier Archers Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Archers Chevalier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Barbares Tour à bombes Chevalier Mousquetaire Sorcière
Barbares Tour à bombes Sorcière Archers Chevalier Mousquetaire
Barbares Tour à bombes Sorcière Chevalier Mousquetaire
Barbares Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Archers Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Mousquetaire Archers Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Barbares Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Sorcière Mousquetaire Tour à bombes
Chevalier Archers Barbares Mousquetaire
Archers Barbares Sorcière Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Mousquetaire Archers Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Barbares Tour à bombes Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Chevalier Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Boule de feu
Barbares Tour à bombes Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Archers Chevalier Barbares Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Archers Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Tour à bombes
Archers Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Chevalier Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Archers Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Archers Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Chevalier Barbares Tour à bombes
Chevalier Barbares Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Archers Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
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