Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro Bebê Dragão
Mosqueteira
Cavaleiro Bebê Dragão
Torre de Bombas
Bebê Dragão
Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 12

Arqueiras
Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros
Bola de Fogo
Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Torre de Bombas Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Bárbaros Torre de Bombas Bruxa Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Torre de Bombas Bruxa Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão
Mosqueteira Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa Mosqueteira Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira
Arqueiras Bárbaros Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão
Mosqueteira Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Cavaleiro Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Cavaleiro Bárbaros Torre de Bombas
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

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