Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Chevalier
Archers Fût à gobelins Princesse Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à gobelins Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Princesse Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Fût à gobelins
Voleuse
Archers Fût à barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Voleuse

Synergies de défense 4 13

Archers
Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Chevalier
Archers Princesse Électro-sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Archers Fût à barbares Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares Armée de squelettes Archers Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Princesse
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Princesse
Chevalier Armée de squelettes Archers Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Fût à barbares Princesse Voleuse
Archers Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Fût à barbares Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Archers Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Chevalier Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers Chevalier Fût à barbares
Armée de squelettes Voleuse Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Archers Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Archers Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électro-sorcier Archers Chevalier Fût à barbares
Archers Fût à barbares Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Princesse Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Voleuse
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Princesse
Archers Princesse
Fût à barbares Princesse
Voleuse
Électro-sorcier
Chevalier Fût à barbares Princesse Voleuse Électro-sorcier
Archers Princesse
Chevalier Fût à barbares Princesse Voleuse
Fût à barbares Princesse Voleuse
Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Princesse Voleuse
Fût à barbares Princesse Voleuse
Fût à barbares
Archers Fût à barbares Princesse Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Princesse
Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Archers Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Archers Fût à barbares Armée de squelettes Princesse Voleuse
Archers Princesse Électro-sorcier
Fût à barbares
Chevalier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Fût à barbares Princesse Voleuse Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh