Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Fournaise Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Archers Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Archers Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Archers Fournaise Sorcière
Colis royal
Archers Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Valkyrie Fournaise Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcière Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Archers Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie
Boule de feu
Miroir
Valkyrie
Archers Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Fournaise
Valkyrie Miroir
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Valkyrie Miroir
Miroir
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires
Sorcière
Valkyrie

Synergies de défense 3 6

Archers
Valkyrie Fournaise Sorcière
Boule de feu
Miroir Valkyrie
Valkyrie
Archers Boule de feu Fournaise Miroir Sorcière
Fournaise
Miroir Archers Valkyrie
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Miroir
Boule de feu Fournaise Valkyrie
Sorcière
Archers Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Fournaise Trois mousquetaires Sorcière Archers Valkyrie
Trois mousquetaires Sorcière Valkyrie Fournaise
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Valkyrie Fournaise
Fournaise Trois mousquetaires Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Trois mousquetaires Sorcière Fournaise
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Sorcière Boule de feu Fournaise
Trois mousquetaires Archers Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires Fournaise Sorcière
Fournaise Trois mousquetaires
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcière
Boule de feu Archers Valkyrie Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcière Archers Boule de feu
Trois mousquetaires
Valkyrie Archers Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Archers Valkyrie
Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Boule de feu
Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu Fournaise Archers Trois mousquetaires Sorcière
Archers Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Trois mousquetaires
Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Archers Boule de feu Valkyrie Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Sorcière Archers Boule de feu Valkyrie Fournaise Trois mousquetaires
Valkyrie Archers Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Fournaise Sorcière
Archers Fournaise Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu Fournaise Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Archers Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Archers Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu
Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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