Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Archers Fût à squelettes Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Archers Mortier
Flèches
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Poison
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Foudre
Mortier Prince ténébreux
Roquette
Mortier Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Archers Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Archers Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers
Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à squelettes
Bombardier Archers Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Archers Fût à squelettes Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Prince ténébreux
Rage
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles Rage
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bombardier Archers Fût à squelettes

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Mortier Prince ténébreux
Archers
Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Archers
Horde de gargouilles
Rage
Prince ténébreux
Bombardier Archers
Méga Chevalier
Archers Fût à squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bombardier Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Archers Prince ténébreux
Horde de gargouilles Bombardier Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Mortier
Fût à squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mortier
Bombardier Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Bombardier Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers
Mortier Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Méga Chevalier Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Mortier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mortier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Mortier Prince ténébreux
Mortier Méga Chevalier Bombardier Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux
Mortier Bombardier Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Prince ténébreux
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Prince ténébreux Archers Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Méga Chevalier Mortier Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles
Bombardier Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bombardier Archers Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Bombardier Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Mortier Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes Prince ténébreux
Bombardier Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Bombardier Archers Mortier Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Fût à squelettes Mortier
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Archers
Fût à squelettes Mortier
Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Fût à squelettes Mortier
Bombardier Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Archers Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Fût à squelettes Mortier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fût à squelettes Mortier Horde de gargouilles
Bombardier Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mortier Fût à squelettes
Fût à squelettes Mortier Méga Chevalier
Fût à squelettes Mortier
Archers Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Mortier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles Archers Prince ténébreux
Archers
Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Fût à squelettes Mortier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
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