Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Charrette à canon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Charrette à canon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Mineur Roi squelette
Électrocution
Archers Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Fût à barbares
Archers Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
La bûche
Archers Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Séisme
Archers Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Archers Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Roi squelette
Boule de feu
Archers Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Poison
Archers Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Mortier Charrette à canon Roi squelette
Roquette
Mortier Charrette à canon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Mineur Mortier Boule de feu Roi squelette Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Boule de feu Archers Mortier Charrette à canon Mineur
Mortier
Mineur Archers Flèches Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Flèches Mortier Mineur Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette
Charrette à canon
Flèches Mineur
Mineur
Mortier Archers Flèches Boule de feu Charrette à canon Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Mortier Boule de feu Mineur

Synergies de défense 0 13

Archers
Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Flèches
Mortier Boule de feu Charrette à canon
Mortier
Archers Flèches Boule de feu Armée de squelettes Roi squelette
Boule de feu
Flèches Mortier Mineur
Armée de squelettes
Archers Mortier Charrette à canon Roi squelette
Charrette à canon
Archers Flèches Armée de squelettes
Mineur
Boule de feu
Roi squelette
Archers Mortier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Mortier Boule de feu
Armée de squelettes Mortier Charrette à canon
Mortier Armée de squelettes Archers Charrette à canon
Armée de squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Archers Charrette à canon
Archers Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu Charrette à canon
Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Archers Charrette à canon Mineur
Archers Armée de squelettes Flèches Boule de feu Charrette à canon Roi squelette
Flèches Archers Boule de feu
Mortier Armée de squelettes Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Mortier Charrette à canon Roi squelette
Armée de squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
Armée de squelettes Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu Archers Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Mortier Archers Boule de feu Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Armée de squelettes Archers Flèches Boule de feu Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Archers Flèches Mortier Charrette à canon Mineur
Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Boule de feu Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Flèches Boule de feu Archers
Armée de squelettes Archers Boule de feu Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Mortier Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Charrette à canon
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Charrette à canon Boule de feu Roi squelette
Archers Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Archers Mortier Boule de feu Charrette à canon Roi squelette
Flèches Archers Boule de feu Charrette à canon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Mortier Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Mortier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur Mortier
Boule de feu
Mineur Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Archers Flèches
Mortier Boule de feu Charrette à canon Mineur
Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu
Archers Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mineur
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mineur
Boule de feu Flèches Mortier Mineur
Boule de feu Mineur Flèches Mortier
Archers Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Charrette à canon
Flèches Mortier Boule de feu Roi squelette
Flèches Boule de feu
Charrette à canon
Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Mortier Boule de feu Charrette à canon Mineur
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