Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gardes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Gargouilles Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Gardes Bûcheron
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gargouilles Gardes
Colis royal
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Gargouilles Gardes Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gargouilles Gardes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Ballon Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gargouilles Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Archers Gargouilles
Dragon de l'enfer
Archers Gargouilles
Bûcheron
Ballon Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes

Synergies de défense 0 9

Archers
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Archers Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gardes
Gardes
Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Archers Flèches Gargouilles Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Archers Gargouilles Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Gardes Bûcheron
Gargouilles Dragon de l'enfer Archers Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Gardes Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Gargouilles Gardes Flèches Bûcheron
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer Archers
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Gardes
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Gardes Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Archers
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gardes Archers Gargouilles Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Archers
Gardes Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Flèches
Archers Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Gargouilles Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles Gardes
Archers Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches
Gargouilles Gardes
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