Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 13

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Archers Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Archers Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
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