Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cabane de gobelin
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin Zappy
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
La bûche
Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Séisme
Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Artificière Électrocuteurs Cabane de gobelin
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Électrocuteurs Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Poison
Artificière Guérisseuse armée Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Guérisseuse armée Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Guérisseuse armée Boule de feu

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de barbare
Guérisseuse armée Artificière Cabane de gobelin
Guérisseuse armée
Cabane de barbare Artificière Cabane de gobelin Zappy Tornade Électrocuteurs
Boule de feu
Tornade Zappy
Artificière
Cabane de barbare Guérisseuse armée Cabane de gobelin Zappy Tornade Électrocuteurs
Cabane de gobelin
Cabane de barbare Guérisseuse armée Artificière Électrocuteurs
Zappy
Tornade Guérisseuse armée Boule de feu Artificière
Tornade
Boule de feu Zappy Guérisseuse armée Artificière
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Artificière Cabane de gobelin

Synergies de défense 2 16

Cabane de barbare
Boule de feu Artificière Cabane de gobelin
Guérisseuse armée
Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy Tornade Électrocuteurs
Boule de feu
Tornade Cabane de barbare Guérisseuse armée Cabane de gobelin Électrocuteurs
Artificière
Cabane de barbare Guérisseuse armée Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Cabane de gobelin
Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Artificière
Zappy
Tornade Guérisseuse armée Tornade
Tornade
Boule de feu Zappy Guérisseuse armée Artificière Zappy Électrocuteurs
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Cabane de barbare Zappy Guérisseuse armée Artificière Cabane de gobelin Électrocuteurs
Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy Artificière Électrocuteurs
Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Zappy Tornade
Boule de feu Tornade Artificière Électrocuteurs
Tornade Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Électrocuteurs
Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Zappy
Cabane de barbare Zappy Électrocuteurs Cabane de gobelin Tornade
Tornade Guérisseuse armée Artificière Zappy Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy Guérisseuse armée Boule de feu Électrocuteurs
Cabane de barbare Boule de feu Zappy Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Zappy Cabane de gobelin Électrocuteurs
Cabane de barbare Tornade Boule de feu Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Cabane de barbare Zappy Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Boule de feu Cabane de barbare Guérisseuse armée Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Tornade Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Électrocuteurs
Cabane de barbare Zappy Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Zappy Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Boule de feu Guérisseuse armée Artificière
Électrocuteurs Cabane de barbare Guérisseuse armée Cabane de gobelin Zappy
Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Zappy Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Guérisseuse armée Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Tornade Électrocuteurs
Zappy Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Cabane de gobelin Électrocuteurs
Cabane de barbare Guérisseuse armée Zappy Électrocuteurs
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy Tornade Électrocuteurs
Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs
Boule de feu Tornade
Cabane de barbare Boule de feu Zappy Électrocuteurs
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Zappy Électrocuteurs
Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Tornade
Cabane de barbare Guérisseuse armée Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Cabane de barbare Artificière Zappy
Boule de feu Artificière Tornade
Cabane de barbare Boule de feu Cabane de gobelin Zappy
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Zappy Tornade
Boule de feu Cabane de barbare Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Zappy Tornade
Artificière Boule de feu Zappy Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Artificière
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy
Cabane de barbare Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Zappy
Boule de feu Zappy Tornade
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Zappy
Boule de feu Tornade
Zappy Tornade
Cabane de barbare Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Tornade
Boule de feu Zappy Tornade
Boule de feu Artificière Zappy Tornade
Boule de feu Artificière Zappy Tornade
Boule de feu Artificière Cabane de gobelin Électrocuteurs
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Électrocuteurs
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Cabane de barbare Boule de feu Cabane de gobelin Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Tornade Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Artificière Zappy
Boule de feu Artificière
Boule de feu Zappy Tornade
Artificière Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Tornade Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Tornade Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Zappy Tornade
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