Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

5 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Électrocuteurs Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Gobelin géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Gobelin géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Électrocuteurs Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Cimetière
La bûche
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Cimetière
Séisme
Golem d'élixir Électrocuteurs Cimetière
Flèches
Fripons Électrocuteurs Cimetière
Colis royal
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Boule de feu
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs Maître Mineur
Poison
Fripons Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Foudre
Bélier de combat Guérisseuse armée Maître Mineur
Roquette
Fripons Guérisseuse armée Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs Maître Mineur Fripons Cimetière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Bélier de combat
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Fripons Bélier de combat Électrocuteurs Gobelin géant Cimetière
Électrocuteurs
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Gobelin géant Cimetière
Gobelin géant
Guérisseuse armée Électrocuteurs Cimetière
Cimetière
Fripons Golem d'élixir Bélier de combat Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant
Maître Mineur

Synergies de défense 0 2

Fripons
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Fripons Électrocuteurs
Électrocuteurs
Guérisseuse armée
Gobelin géant
Cimetière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Guérisseuse armée
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Guérisseuse armée Gobelin géant
Électrocuteurs Maître Mineur Fripons
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Électrocuteurs
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs
Guérisseuse armée
Électrocuteurs Fripons Guérisseuse armée Gobelin géant
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant Maître Mineur
Fripons Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant
Maître Mineur Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs
Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Électrocuteurs
Gobelin géant
Fripons Électrocuteurs Gobelin géant
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs Guérisseuse armée Gobelin géant Maître Mineur
Fripons Guérisseuse armée Électrocuteurs Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Gobelin géant
Fripons
Gobelin géant
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Maître Mineur
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fripons
Fripons Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelin géant
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