Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Gardes
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Golem d'élixir Gardes Guérisseuse armée Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Flèches Rage La bûche
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Rage Flèches Électro-Dragon La bûche
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Électro-Dragon Flèches
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gardes
La bûche
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Rage
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Gardes

Synergies de défense 1 6

Flèches
Guérisseuse armée
Barbares d'élite
La bûche
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches La bûche
Rage
Gardes
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Gardes La bûche
La bûche
Barbares d'élite Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Flèches La bûche Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Guérisseuse armée
Gardes Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon La bûche
Flèches Gardes Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche
Flèches Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Guérisseuse armée
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Gardes Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Gardes Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Barbares d'élite Guérisseuse armée Gardes
Flèches Électro-Dragon
Gardes Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Électro-Dragon Barbares d'élite La bûche
Gardes
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite Gardes La bûche
Barbares d'élite Gardes
Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon Guérisseuse armée La bûche
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon
Barbares d'élite La bûche
Flèches Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches La bûche
Électro-Dragon
Flèches La bûche Électro-Dragon
Flèches
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Gardes La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
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