Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Canon Bûcheron
Électrocution
Canon Artificière Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Prince Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Poison
Canon Artificière Guérisseuse armée
Foudre
Canon Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Poison Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Void Guérisseuse armée Poison Bûcheron Chevalier d’or Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Artificière Void Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Guérisseuse armée
Artificière Poison Prince Bûcheron
Void
Poison
Poison
Guérisseuse armée Void Prince
Prince
Artificière Guérisseuse armée Poison Bûcheron
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Prince
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 13

Canon
Artificière Guérisseuse armée Poison Prince Bûcheron
Artificière
Canon Guérisseuse armée Prince Bûcheron Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Canon Artificière Poison Prince Bûcheron
Void
Poison
Poison
Canon Guérisseuse armée Void
Prince
Canon Artificière Guérisseuse armée
Bûcheron
Canon Artificière Guérisseuse armée
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Void Chevalier d’or
Bûcheron Canon Artificière Guérisseuse armée Prince
Canon Prince Bûcheron Void
Canon Prince Bûcheron Artificière
Artificière Guérisseuse armée Poison Prince Bûcheron
Canon Artificière Bûcheron
Canon Artificière Void Poison
Canon Guérisseuse armée Void Poison Chevalier d’or
Canon Prince Bûcheron
Canon Artificière Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Poison Canon Artificière Bûcheron
Artificière Poison
Canon Prince Bûcheron Guérisseuse armée
Canon Artificière Poison Prince Bûcheron Chevalier d’or
Canon Prince Bûcheron
Canon Prince Bûcheron
Canon Artificière Poison Prince Bûcheron
Canon Artificière Guérisseuse armée Prince Bûcheron Chevalier d’or
Poison Canon Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Canon Prince Bûcheron
Canon Artificière Guérisseuse armée Poison Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée Void Prince
Void Poison Artificière Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée Prince Chevalier d’or
Prince Bûcheron Guérisseuse armée
Canon Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Artificière Poison
Prince Guérisseuse armée Void Bûcheron
Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Void Artificière Poison Prince
Canon
Prince Bûcheron Chevalier d’or
Void Poison Prince
Prince Canon Bûcheron Chevalier d’or
Canon Artificière
Artificière Guérisseuse armée Poison Prince Bûcheron Chevalier d’or
Poison Canon Artificière Guérisseuse armée Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Artificière Chevalier d’or
Artificière Void Poison Chevalier d’or
Void Poison
Artificière Void Poison Prince
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Void Poison Artificière Chevalier d’or
Void Poison Prince Bûcheron
Artificière Void Poison Prince Chevalier d’or
Void Poison Artificière
Poison Artificière Void Chevalier d’or
Artificière Void Poison
Artificière Poison Prince
Artificière Poison Chevalier d’or
Artificière Poison
Poison
Void Artificière Poison Prince
Artificière Poison Chevalier d’or
Void Poison Prince
Void Poison
Void Prince
Void Poison
Artificière Poison
Artificière Void Poison Chevalier d’or
Void Poison Prince Chevalier d’or
Void Poison Artificière Chevalier d’or
Poison Artificière
Artificière Void Poison
Void
Void Poison
Void Artificière Poison
Prince
Artificière Poison
Void Prince
Poison Artificière
Void Poison Artificière Prince Bûcheron
Artificière Poison
Void Poison
Artificière Prince
Artificière Poison Chevalier d’or
Artificière Void Poison
Void Poison Artificière Prince Chevalier d’or
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