Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gardes
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gardes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Gardes
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Gardes
Séisme
Squelettes Gardes
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Gardes
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Gardes
Boule de feu
Poison
Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Gardes Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison La bûche Gardes Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Ésprit de feu
Esprit de glace
Gardes
Esprit de guérison
Gardes
Gardes
Esprit de glace Esprit de guérison La bûche
Poison
La bûche
La bûche
Gardes Poison

Synergies de défense 0 14

Squelettes
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Poison La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace La bûche
Esprit de glace
Squelettes Ésprit de feu Gardes Poison La bûche
Esprit de guérison
Gardes
Esprit de glace Poison La bûche
Poison
Squelettes Esprit de glace Gardes La bûche
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes Ésprit de feu
Squelettes Gardes
Poison La bûche
La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Gardes
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Poison
électro-esprit Poison La bûche
Squelettes
Gardes Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Gardes Poison Squelettes électro-esprit La bûche
Poison
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gardes La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Gardes Poison La bûche
Esprit de glace La bûche
Squelettes Poison
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Gardes La bûche
Poison La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gardes
électro-esprit Ésprit de feu Gardes Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes
Poison La bûche
Gardes Squelettes Esprit de glace La bûche
Gardes La bûche
Squelettes Gardes
Ésprit de feu Poison Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Gardes Squelettes
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Poison La bûche
Squelettes Gardes
Gardes
Gardes Poison La bûche
Squelettes Gardes
Gardes Squelettes électro-esprit Esprit de glace Poison La bûche
Poison électro-esprit La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Gardes Poison La bûche
Poison Ésprit de feu La bûche
Poison électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Poison La bûche
Poison La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
Poison La bûche
Ésprit de feu Gardes Poison
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Ésprit de feu Poison La bûche
Ésprit de feu Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu
électro-esprit Esprit de glace Gardes Poison
Poison La bûche
électro-esprit Esprit de glace Poison
Poison La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gardes
Poison Ésprit de feu
La bûche
Poison
La bûche Poison
Poison
électro-esprit Esprit de glace Gardes Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
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