Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Valquiria

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de hielo Valquiria Hielo El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Espíritu de hielo Hielo El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Hielo
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Hielo
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Hielo El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Hielo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Hielo El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Hielo Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Mago eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Arqueras Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Bárbaros de élite El Tronco
Hielo
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo Hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Hielo
Arqueras Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico

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