Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Barril de duendes Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Bandida
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Bandida
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bandida Torre Tesla Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Bandida Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bandida
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Bandida
Mago Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero

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