Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Montapuercos Principito
Descarga
Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Montapuercos Principito
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Cañón Lanzafuegos Principito Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Lanzafuegos
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos El Tronco Veneno Principito
Veneno
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno Principito
Principito
Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Duendes Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco Principito
Duendes
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco Principito
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Veneno Principito
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Cañón
Montapuercos
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes Veneno Principito
Principito
Espíritu de hielo Duendes Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Duendes
Cañón Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Duendes Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno Principito
Cañón Veneno El Tronco
Cañón Duendes
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
Duendes Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Cañón Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Cañón Duendes Lanzafuegos El Tronco Principito
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón
Duendes Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duendes El Tronco
El Tronco
Cañón
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Duendes
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón
Veneno El Tronco
Cañón
Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Veneno El Tronco Principito
Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de hielo Principito
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco Principito

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