Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Gigante Noble Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Veneno
Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos
Bombardero
Gigante Noble Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Arqueras
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Gigante Noble
Cañón
Barril de Esqueletos
Gigante Noble Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bombardero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arqueras
Duende lanzadardos
Gigante Noble Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera
Bombardero
Espíritu de hielo Cañón
Arqueras
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera
Cañón
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Barril de Esqueletos
Reina Arquera
Espíritu de hielo Arqueras Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Duende lanzadardos
Cañón Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Cañón Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arqueras Cañón
Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón Reina Arquera
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bombardero Cañón
Arqueras Duende lanzadardos
Cañón Espíritu de hielo Bombardero
Bombardero Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Bombardero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo
Cañón
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reina Arquera
Cañón
Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Reina Arquera
Bombardero Arqueras Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Reina Arquera
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Bombardero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Reina Arquera

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