Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mago Globo bombástico Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Espejo Globo bombástico P.E.K.K.A
Gigante Noble
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Espejo Mago eléctrico
Mago
Gigante Noble Globo bombástico P.E.K.K.A
Espejo
Pandilla de Duendes Gigante Noble Globo bombástico
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Mago Espejo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Gigante Noble Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Gigante Noble
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Espejo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bombardero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero Mago
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bombardero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago Bombardero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Bombardero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Bombardero Mago
Mago
Bombardero Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Bombardero Mago
Mago
Bombardero
Bombardero Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago
Mago
Bombardero Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bombardero Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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