Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Electrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Montapuercos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Bola de fuego Montapuercos Electrocutadores Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Montapuercos Excavadora de Duendes
Montapuercos
Murciélagos Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Montapuercos Fantasma Real
Guardias
Montapuercos
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Fantasma Real
Fantasma Real
Electrocutadores Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Murciélagos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Montapuercos
Electrocutadores
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Excavadora de Duendes
Guardias
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Guardias Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Excavadora de Duendes Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Excavadora de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias Fantasma Real
Duende lanzadardos Electrocutadores Excavadora de Duendes
Fantasma Real Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Electrocutadores Guardias Murciélagos
Guardias Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Excavadora de Duendes
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real

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