Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Espíritu Sanador Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Tornado Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Tornado

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Montapuercos
Montapuercos
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Tornado Mago eléctrico
Tornado
Montapuercos
Rayo
Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Montapuercos
Tornado
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Mago eléctrico
Rayo Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Tornado Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Rayo
Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla
Rayo Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado Rayo
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Espíritu Eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Tornado
Espíritu Eléctrico Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico

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