Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Valquiria Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Valquiria Montapuercos Princesa
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Princesa
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Princesa
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Princesa Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Ataque 9 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Bola de nieve gigante
Terremoto Montapuercos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Valquiria Princesa
Arqueras
Valquiria Bola de nieve gigante Montapuercos
Terremoto
Bola de nieve gigante Montapuercos Duendes con lanza
Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Bola de nieve gigante
Montapuercos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria Arqueras Princesa
Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Terremoto Valquiria Princesa
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Terremoto
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Montapuercos
Princesa
Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Valquiria
Terremoto Valquiria Princesa
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa
Terremoto Valquiria
Princesa
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Bola de nieve gigante
Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa
Valquiria Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Princesa
Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Arqueras Valquiria Princesa
Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Valquiria
Bola de nieve gigante Princesa
Terremoto
Terremoto Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Arqueras Terremoto Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Terremoto Valquiria Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa Bola de nieve gigante
Terremoto Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Terremoto Princesa
Bola de nieve gigante Terremoto
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria Princesa
Terremoto
Bola de nieve gigante Princesa
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Duendes con lanza Arqueras Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Princesa
Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Terremoto Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa

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