Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Globo bombástico Duende Gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Globo bombástico Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Globo bombástico Pescador
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Globo bombástico Pescador
Bola de fuego
Megaesbirro Ejército de esqueletos Globo bombástico Pescador
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Globo bombástico Pescador
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Pescador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Megaesbirro Ejército de esqueletos Pescador Globo bombástico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Globo bombástico Duende Gigante
Murciélagos
Globo bombástico Megaesbirro Duende Gigante Pescador
Megaesbirro
Duende Gigante Murciélagos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante El Tronco Pescador
Duende Gigante
Megaesbirro Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico El Tronco Pescador
El Tronco
Globo bombástico Duende Gigante Pescador
Pescador
Murciélagos Globo bombástico Duende Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes con lanza
Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco
Murciélagos
Duendes con lanza Duende Gigante El Tronco Pescador
Megaesbirro
Duendes con lanza Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Megaesbirro El Tronco
Globo bombástico
Duende Gigante
Duendes con lanza Murciélagos El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Duende Gigante Pescador
Pescador
Murciélagos Megaesbirro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Murciélagos Megaesbirro
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Pescador
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Duendes con lanza
Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Pescador
Murciélagos Ejército de esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante El Tronco Pescador
Megaesbirro Duendes con lanza Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Pescador
Pescador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Duende Gigante El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Pescador
Megaesbirro El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Duende Gigante El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende Gigante El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Duende Gigante Pescador
Murciélagos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante Pescador
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos El Tronco
Megaesbirro Ejército de esqueletos Duende Gigante
Murciélagos Megaesbirro
Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Duende Gigante El Tronco Pescador
Murciélagos Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Pescador
Duende Gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
Murciélagos Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Pescador
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Murciélagos Pescador
Megaesbirro El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco
Megaesbirro Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Murciélagos
Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos
Megaesbirro
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco
Megaesbirro
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Duende Gigante El Tronco

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