Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Espíritu Sanador
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bárbaros Gigante Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Gigante
Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bárbaros Mosquetera Gigante Mago Megacaballero
Mosquetera
Gigante Espíritu Sanador Megacaballero
Gigante
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Mago
Mago
Espíritu Sanador Gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu Sanador Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 2 4

Flechas
Megacaballero Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mosquetera Bárbaros
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu Sanador
Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero
Gigante
Mago
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Bárbaros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Mago
Flechas Mago Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Flechas Megacaballero Bárbaros Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero

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