Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montacarneros
Arqueras
Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo
Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Arqueras
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Arqueras Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Rayo Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Montacarneros
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Rayo
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Duende lanzadardos Megacaballero

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