Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Cohete Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Montapuercos Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Cohete Guardias Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Murciélagos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos
Cañón
Caballero Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Cañón Guardias Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Cañón
Guardias
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Cohete Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Cañón Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Cohete Megacaballero
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Cañón
Cohete Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón
Caballero Guardias Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Caballero Cañón Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero Cohete Guardias
Cohete Megacaballero Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Guardias
Caballero Cañón Megacaballero
Cohete Cañón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Cañón
Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Caballero Cohete Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero Cohete
Cohete Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Cañón Guardias Megacaballero
Cohete Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Guardias Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Murciélagos Caballero
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Guardias
Cohete Megacaballero Guardias
Cohete Megacaballero Caballero Cañón Guardias
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Cohete
Murciélagos Megacaballero Cañón Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete Guardias
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Murciélagos Guardias
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Cohete Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees