Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Golem de Elixir Sanadora Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Mago
Príncipe Montacarneros
Barril de duendes
Príncipe Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Príncipe
Barril de duendes Murciélagos Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
El Tronco
Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco
Bebé Dragón
Murciélagos Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
El Tronco
Príncipe Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Montacarneros Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Murciélagos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mago El Tronco Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Montacarneros
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco Murciélagos Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mago Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Murciélagos Mago Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Murciélagos Príncipe
Mago Príncipe El Tronco Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago
Mago El Tronco
Príncipe
Mago El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco
Mago Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Mago Bebé Dragón
Príncipe
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe El Tronco

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