Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Gigante Noble Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero El Tronco Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos
Bombardero
Gigante Noble Caballero
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bombardero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Gigante Noble
Gigante Noble
Bombardero Duende lanzadardos Duendes con lanza Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 4 11

Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bombardero
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Duendes con lanza
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero El Tronco
Horda de esbirros Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Caballero Mago eléctrico
Duendes con lanza Bombardero Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Caballero El Tronco
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Duendes con lanza Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bombardero
Horda de esbirros
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

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