Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago Montacarneros Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Mini P.E.K.K.A Cohete Montacarneros
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
El Tronco
Espejo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Espejo Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
El Tronco
Espejo
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Cohete Espejo Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Cohete Montacarneros Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Cohete El Tronco Montacarneros
Mago Cohete Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cohete El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Cohete Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Cohete Bebé Dragón El Tronco
Mago Cohete Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Mago El Tronco Montacarneros
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Cohete Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón El Tronco
Cohete Mago Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete El Tronco
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago El Tronco
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Cohete Bebé Dragón El Tronco

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