Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Gigante Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Mago de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Gigante El Tronco
Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo
Gigante El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Gigante Verdugo
Mago de hielo
Gigante
Mago eléctrico
Gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Arqueras Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Gigante
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago de hielo
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Torre Tesla Verdugo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Verdugo
Verdugo Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Verdugo
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos Mago de hielo
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo
El Tronco Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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